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31 de julio de 2008

speech

Ya está casi que totalmente implementada la clase Speech.
La cual se refiere, obviamente -o no tanto- a los diálogos.

Al crear un Actor se crea una instancia de Speech, la cual va a estar ligada a este Actor.
De ahí en más se puede usar Actor.talk("blah blah") para que se imprima (posiconado sobre el Actor) la frase "blah blah".
Se puede asignar el color y tamaño de la letra de antemano.

Si no se le asigna ningún personaje al Speech se toma como si fuese parte de una narrativa y se muestra, en principio, en la parte superior de la pantalla. Supongo que lo haré para que se pueda definir la posición del texto a gusto.

También hay un sombrero.